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    2020-9-23

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手绘动画图形结构

    工具/原材料

  三维动画

  步骤/方法

  步骤1:手绘动画图形结构。根据预先创作的图形概念,手绘合适的图形结构,这是3d动画基本的部分。宁夏禹羿---公司

  步骤2: 3d角色模型。根据概念设计和客户及导演的综合意见,以手绘动画的图形结构为基础,在三维软件中制作模型,制作三维动画中的主要角色。

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  步骤3:绘制材质图。根据创建的3d角色模型,对模型进行修饰,并进行颜色、纹理、纹理和其他设置。只有这样,主人公才能生动,有自己的特点。

  第四步:骨骼皮肤。根据故事情节的分析,一些相关设置如变形、动作驱动等。是为需要三维动画的模型制作的,为动画制作人员做准备,提供动画解决方案。

  步骤5:分割镜头动画。根据---和故事板,动画师为角色或其他需要通过镜头和时间移动的对象创建每个镜头的表演动画。

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原始绘画阶段

      六.原始绘画阶段

  (相关人员:原画,绘画主管)

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  的绘画阶段分为两步:

  diyi幅原画:指未经提炼和清理的原画。一般会规定了人物的运动和镜头的运动。

  第二幅原画:将幅原画的人物轮廓清理、细化,宁夏---公司,并增加人物设置。宁夏禹羿---公司

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       方法/步骤2:

  步骤1:3d视频制作建模——

  建模需要建模软件,常用的有autodesk-maya、mudbox和zbrush。

  从基本几何(立方体、圆柱体等)开始。)。)、拉伸、横截面、旋转、合成和穿线。模型应尽可能保持简洁和,并且不应有额外的点、线和平面,否则会在以后的粘贴材料和渲染中造成问题。

  方法/步骤3:

  步骤2:---3d视频制作——

  角色的模型通常和上面一样大,并且它依赖于索具(绑定)来移动。这项工作技术性很强。首先,建立角色的骨骼:在骨骼和各种控制点完成后,制作皮肤,并在模型上绘制各控制点对肌肉和骨骼的影响程度。

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